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Tournament Guide · 单桌 · 多桌 · 卫星

德州扑克

德州扑克比赛和常规桌用同一套规则,差别在筹码不能补、盲注一直涨、打到最后一人。这一页把三种比赛差在哪、比赛里筹码该怎么算、从报名到出局一场比赛有哪些节点讲清楚。

扑克比赛的四个数 · Numbers
1
买入统一的入场筹码,决定这场扑克锦标赛的档次
2
起手筹码开赛每人一样多,换成大盲倍数看深浅
3
涨盲间隔盲注每隔几分钟涨一级,决定比赛快慢
4
名次数前多少名有名次,决定泡沫期在哪里
01
Advanced

单桌、多桌、卫星赛:三种比赛到底差在哪

德州扑克

单桌
坐满即开,一桌定胜负

单桌淘汰赛六人或九人,坐满就开,打到剩一人,四五十分钟结束。盲注涨得快,前几级就要做决定,最适合练比赛的中后期节奏。

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多桌
定时开赛,打到剩最后一桌

多桌锦标赛按赛程定时开,几十到几千人同场,人少了自动并桌,剩最后一桌打出冠军。一场一到几个小时,前多少名有名次事先定好。

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卫星赛
赢的不是筹码,是另一场的门票

卫星赛买入低,前几名拿到的是一场更大比赛的入场资格。打法和多桌不同:拿到票就够了,不需要打到第一,泡沫期过了就可以不再冒险。

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02
Beginner

比赛里筹码怎么算:M 值与每圈成本

Basics一只白色圆形机械定时器平放在台面上,旁边一枚象牙白筹码,斜俯视

每圈成本与 M 值

比赛里的筹码不看绝对数,看能撑几圈。一圈成本 = 小盲 + 大盲 + 全桌底注之和;自己的筹码除以一圈成本,就是 M 值,表示不碰牌还能坐几圈。M 大于 20 可以慢慢打,10 到 20 要挑位置主动,低于 10 只剩全下或弃牌两种动作。

盲注每涨一级,同样的筹码 M 值就掉一截。比赛里每级开始时算一次 M,比每手牌数筹码有用——这是扑克赛事专用的扑克技巧,也是比赛里最先要会的扑克策略,常规桌用不上。

报名前看赛制表的三项:

  • 起手筹码是大盲的多少倍
  • 每级几分钟,一共多少级
  • 前多少名有名次,多少人报名
  • 三项凑起来就知道这场比赛快不快、要打多久
03
Hand Review

从报名到出局:一场比赛的节点

多桌锦标赛 · 起手 10,000 · 盲注 50/100 起

一场比赛的七个节点

报名截止后系统分桌,开赛第一级盲注最小、筹码最深,这段弃牌几乎不花钱;打过几级进入中期,M 值掉到 20 以下要开始主动;接近名次线是泡沫期,筹码少的人被逼着挑牌全下;进入名次后每淘汰一人名次升一位;并到最后一桌是决赛桌;出局那一刻名次确定。中途离席盲注照扣,人不在也会被涨光。

把这七个节点在赛制表上先对一遍,就知道每个阶段大概几点到、自己该在哪一段主动。

节点提醒:分桌 → 早期 → 中期 → 泡沫期 → 名次线 → 决赛桌 → 出局。
在线扑克里三种比赛的场次占比 · Share
单桌淘汰赛45%
多桌锦标赛35%
卫星赛8%
其他赛制12%
04
Questions

德州扑克常见问题

德州扑克

第一场比赛该报哪种+

单桌淘汰赛。坐满就开、四五十分钟结束、一桌定胜负,出局了也不心疼,最适合把 M 值和涨盲的感觉练出来。多桌锦标赛要一到几个小时,等三段节奏都熟了再报。

比赛中途能退出吗+

不能退出拿回筹码。离开座位后每局照扣盲注,人不在筹码也会被涨光。报名前先看预计时长,时间不够就打单桌;确实要走,把筹码打完再走,比空着被涨光好。

筹码少了只能全下吗+

M 值低于 10 时基本是。这时候跟注和小加注都不划算,要么弃牌等更好的牌,要么全下让对手做决定。比赛里筹码少的人反而更容易做决定,因为选项只剩两个。

泡沫期该怎么打+

看自己的筹码在全场的位置。筹码多的人这时候最该主动,别人不敢跟;筹码少的人挑牌全下,被跟了就听天由命。卫星赛的泡沫期更极端:拿到票就够,筹码多的人可以全部弃牌等着过线。

比赛和常规桌哪个更适合新手+

练规则和流程用常规桌,随进随出、盲注不涨;练做决定用比赛,涨盲逼着你在有限时间里挑牌。新手先在常规桌把德州扑克规则走顺,再报单桌淘汰赛,线上扑克的两种桌各练一样。
05
Journal

学习专栏

Keep Improving

先打一场单桌赛,再报多桌

三种比赛差在时长和目标;筹码看 M 值不看绝对数;一场比赛七个节点在赛制表上就能先对好。德州扑克比赛的第一场,从一桌定胜负的单桌开始。